PSVR如何防止晕眩SONY早已提眩


来源:青亭网

众所周知,VR里的一大问题就是晕眩问题,而作为可能会是普及度最高VR设备的PSVR,更加面临着这个问题的威胁。

由于PSVR有大量的游戏需要用传统手柄去操控,只有少量游戏对应特定3D手柄Move,这就更加让眩晕问题加剧。

不过日前美国专利商标局发表了一批专利,其中Sony为防止VR晕眩所申请的“警告系统”专利赫然在列。该专利是于年2月5日提交,于8月11日发表的。看来Sony在这方面已经早有准备。

声音发警报,游戏内调整

在专利声明中,Sony称这一技术会“进行动晕症监测,并使用声音等应用来降低症状”。系统会监测佩戴头盔玩家的动作和表情,并发出相应警报。

该专利会识别包括头部移动、瞳孔移动和面部肌肉——而相应的追踪技术我们之前已经提过,差不多会在下一代VR头盔里得以实现。

系统发现有VR晕眩发生后,会自动采取措施:发出声音,并降低游戏的强度和头盔的震动。这一专利发明人BrianWatson举了滑雪模拟为例子——玩家滑下坡的时候出现眩晕,自动产生声音警告,并会自适应游戏的速度,而背景的图形细节也会相应减少(如树木会显示淡出)。

而至于声音,会通过耳机在玩家的内耳传递。不过声音系统也许不是最好的解决办法,因此专利里还补充了其他可能的措施,比如“对内耳更安全”的微波技术或是电子脉冲。









































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